|
|
Awakening!!
Välj först en svårighetsgrad som du vill ha, jag rekommenderar "Normal". Men om du är helt övertygad om att är den ultimata oslagbara experten
i detta action-rollspel eller har klarat spelet en gång redan, då kan du väl ta och försöka dig på Expert. Sen så kommer du att få välja om du vill att
kontrollen ska skaka när du ser vissa filmer, blir slagen utav en fiende osv.
När du är klar med dina inställningar så kommer du att få kolla på en FWM-sekvens tillsammans med Kingdom Hearts huvudsång: "Simple and Clean [PlanitB Remix]" som sjungs
utav Utada Hikaru. Direkt när du har fått kontroll över huvudkaraktären så kommer du att få lära dig grunderna på hur man styr honom. Gå framåt och tre stycken piedestaler
kommer att dyka upp och du måste välja mellan Svärd, Stav eller Sköld. När du har valt ett vapen kommer du att få frågan "vilken vapen vill du bli av med" och de
vapen du väljer kommer att påverka din status.
| Behålla |
Ge Upp |
HP: |
MP: |
AP: |
Str: |
Def: |
| Svärd |
Sköld |
18 |
2 |
3 |
6 |
1 |
| Svärd |
Stav |
18 |
2 |
1 |
6 |
2 |
| Sköld |
Svärd |
18 |
2 |
3 |
4 |
4 |
| Sköld |
Stav |
18 |
2 |
1 |
5 |
4 |
| Stav |
Svärd |
18 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| Stav |
Sköld |
18 |
3 |
3 |
5 |
1 |
Marken kommer att gå sönder och du kommer att falla ner. Där så kommer du att lära dig grunden till att slåss. Sen så kommer det att komma fram några svarta
monster som ser ut som myror, de kallas för "Heartless". Döda dem och du kommer att bli insugen i ett mörker. Du kommer att komma till en rosa plattform med tre hjärtan. Där
så kommer du att få lära dig hur man undersöker föremål, har sönder dem, öppnar kistor och lite om items.
När du är klar öppna dörren så kommer du att komma till ett nytt ställe. Där så kommer då att träffa Tidus (FF10) Wakka (FF10) och Selphie (FF8). De kommer att fråga frågor
som kommer att påverka ditt sätt att få level up.
För att det ska vara lätt att få level upp i början, men svårt i slutet så svarar du:
Tidus - "Getting old"
Wakka - "To see rare sights"
Selphie - "Being number one"
För att du normalt ska få level upp i början och i slutet så svarar du:
Tidus - "Being different"
Wakka - "To broden my horizons"
Selphie - "Friendship"
För att det ska vara svårt att få level upp i början men lätt i slutet så svarar du:
Tidus - "Being indecisive"
Wakka - "To be strong"
Selphie - "My prize possesions"
På nästa plattform (Törnrosa) så kommer du att få slåss mot några heartless. Döda dem, det är ungefär 6 - 9 stycken. När du är klar så kommer det att komma fram en Save Point.
Spara ditt spel och spring upp från den färgglada trappan som kommer att dyka upp. När du har kommit till den sista plattformen (Belle) så kommer du att få möta den första
bossen Darkside.
Tips till att besegra Darkside finns på bossidorna.
När du besegrat bossen så kommer du att förflyttas till verkligheten i Destinys Island.
Ovanstående del skriven av Zwantox
Efterföljande del skriven av Hityusha
När Sora vaknar finner han att Kari står lutad över honom. Det kommer nu att vara lite film. Kairi kommer att be dig hämta material för att de ska kunna bygga färdigt sin
flotte. De sakerna du ska hämta är: 2 stockar, ett skynke och ett rep. Den första stocken hittar du på stranden. Den andra finns på den lilla ön där Riku sitter. Skynket
hittar du i trädhuset. För att komma ditt klättrar du upp för stegen som är någonstans bakom Wakka. Repet hittar du där Tidus står och tränar. Du måste klättra upp för en
stege för att nå detta redskap också. När du har hittat alla sakerna så ska du gå och lämna dom hos Kairi. Hon kommer fråga dig om du vill sluta för idag varefter du
väljer Yes.
Det kommer nu vara film och man får se Sora, Riku och Kairi som sitter på den lilla ön och pratar om vad de ska göra om de lyckas ta sig till en annan värld.
Nästa morgon ska du gå in i dörren som Kairi blockerade förut. Prata med Riku som står till höger. Han frågar dig vad du tycker att flotten ska heta. Det inskrivna namnet är
Excalibur men du kan självklart namnge den till vad du vill. Riku's förslag är Highwind så nu ska ni ha en kapplöpningstävling för att bestämma vilket namn den ska ha. Efter
racet är det dags att börja samla proviant för resan. Kairi som står vid den färdiga flotten ber dig hämta: 3 kokosnötter, 1 fiskmåsägg, 3 svampar, 3 fiskar och att du ska
fylla en vattenflaska med sötvatten. Kokosnötterna finns i palmerna precis där du står. Slå på palmerna för att frukten ska ramla ner. Ta 3 kokosnötter och ge dom till Kairi.
I närheten finns en sten. Putta undan den och gå in i grottan och ta svampen. Spring tillbaka över stranden och gå igenom dörren. Spring ut i vattnet och fånga 3 fiskar. Den
andra svampen finns i närheten av linbanetornet. Spring upp på bron till ön. Klättra upp på stången och hoppa över till palmen och ta fiskmåsägget. Fyll på vattenflaskan
antingen vid vattenfallet bakom Wakka. Eller vid det lilla hålet vid palmerna. Nu är det bara en svamp kvar. För att hitta den kryper du in i det lilla hålet som ligger
mellan foten av trädet och vattenfallet. Där inne kommer det bli lite film. När det är slut tar du svampen som sitter vid rötterna och går ut igen. Nu springer du tillbaka och
lmmnar sakerna till Kairi. Hon kommer att ännu en gång fråga dig om du är färdig för idag. Välj "yes".
Se alla filmerna när Sora är i sitt rum och sedan att han springer ut. Strunta i alla Heartless som kommer eftersom ditt träsvärd ej kan skada dem. Spring allt vad du kan upp
till ön där Riku står och väntar på dig. Se filmen. Nu när du har fått Keyblade kan du skada The Heartless. Döda dom som kommer i vägen och spring sedan mot det lilla hålet som
är ingången till grottan. Du kommer nu se att det har dykt upp en dörr där. Andvänd "Examine" för att öppna dörren. Se filmen med Kairi där.
Nu är det dags att slåss mot Darkside igen. Använd samma taktik som förra gången. Välj en av händerna och slå allt vad du har. Om du får ont om liv döda några av de Heartless
som han tar fram för att få HP. När du har pucklat på honom tillräckligt mycket kommer han att försvinna och Sora kommer flyga in i det stora klotet.
Traverse Town
Sora kommer vakna upp i en gränd av att pluto hoppar på honom. När du kan börja röra dig så gå ut ur gränden och in genom den stora dörren där det står "Accessory shop" på.
Prata med ägaren, Cid. Spara sedan vid sparningspunkten och gå ut. När du kommer ut så går du till vänster, upp för trapporna. Gå sedan igenom dörren som leder dig till
Second District. Nu kommer du se en man som blir attackerad av Heartless. Röj undan alla Heartless som kommer i din väg. Nu blir det lite klurigt. Kalle och Långben kommer gå
runt i Second District och leta efter Leon. Men de visar sig bara när du går in i ett annat ställe i Second District som hotellet eller Alley. Så nu blir det till att springa
runt och hoppas på att Kalle och Långben ska visa sig. När du har sett dem 3 gånger så gå tillbaka till First District. Gå in i Accessory shopen, prata med Cid och spara.
När du går ut kommer det bli film och en man kommer prata till dig. Mannen är ingen annan än Leon. Leon tror inte att Sora kan skydda Keybladen och säger att han ska ge den till
honom. När Sora vägrar blir det fight. Om du vinner eller förlorar kvittar Sora kommer ändå falla ihop och svimma. Men om du vinner får du 30 exp vilket är ganska bra.
Efter striden kommer det bli film och ninjan Yuffie visar sig. När Sora vaknar befinner han sig i ett rum tillsammans med Yuffie och Leon. När du kan röra dig så gå till
sparningspunkten och spara. Gå sedan och prata med Leon och välj "I'm ready!" Ni kommer nu att bli attackerade av Heartless. Spring efter Leon när han springer genom Alley
och spring in i Second District. Här kommer det också befinna sig en massa Heartless. Detta kan vara ett bra tillfälla att träna. Om du någonsin får lågt HP så springer du
tillbaka till First District där Leon och Yuffie har drivit bort alla Heartless. När du har sparat och känner dig redo så ger du dig in i Second District igen. Strunta i alla
Heartless och hoppa ner i mitten. Spring in i en gränd till vänster och fortsätt springa tills du kommer in i Third District.
Om du går framåt kommer det bli film och Kalle
och Långben kommer att visa sig. Nu kommer hela Third District att spärras av så det finns inga flyktvägar. I den här striden kommer du också få hjälp av Kalle och Långben.
Döda nu alla Heartless. Det kommer bli film och den riktiga bossen kommer att visa sig. En bra taktik mot denna varelse är att först ta bort hans händer, sedan hans fötter och
sist gå på kroppen.
Efter striden kommer Kalle och Långben att finnas i ditt Party. När du känner dig redo är det dags att lämna Traverse Town i Långben och Kalles Gummiskepp.
Gå in i knattarnas Item shop och köp nya vapen till Kalle och Långben om du har råd. När du är färdig kan du antingen gå ut genom den stora porten eller teleportera dig till
Skeppet via en sparningspunkt.
Deep Jungle
Till en början så kommer Sora, Kalle Anka och Långben splittras och Sora kommer komma till ett trähus helt ensam. Sedan så blir han attackerad av Sabor.
Tips till att besegra Sabor finns på bossidorna.
Efter en stunds försök till kommunikation så följer Tarzan med dig. Hoppa ut genom "fönstret" och fortsätt sedan utåt och hoppa ner i träden där under. Du kommer till en save point och en träd stam. Hoppa in i den och sedan börjar ett litet mini game vilket går ut på att man ska surfa på trädgrenar. Hoppa undan grenar för att inte bli träffad.
Efter det lilla mini gamet så kommer du till Camp. Gå in i tältet som ligger ungefär i mitten av lägret där du möter Jane och dina vänner Kalle Anka och Långben. Du kan även spara här och göra om ditt party. Min rekommendation är att du byter ut Kalle Anka emot Tarzan. Det kommer att göra allting mycket enklare.
Nu ska du finna 6 stycken slides. Gå ut till Camp stället och leta på tälten och lite över allt. Dom är inte så svåra att hitta eftersom det endast ligger på det området. När du har hittat alla så gå in i tältet i gen för att se på projektorn. Efter lite snack så ska du dra till Hippos Lagoon. När du går ut ur tältet så ligger det på din vänstra sida. Spring åt vänster och sedan upp där. Till du kommer till Hippos Lagoon. När du kommer fram så kommer du att se en ljusgrön växtslinga till din vänstra sida. Klättra upp till den för att komma till stället: Vines
Nu ser du ett fåtal lianer som hänger. Det är svårt att förklara, men hoppa på en och hoppa vidare från en annan till en annan. Om du hänger för länge så ramlar du ner och kommer ner till Hippos Lagoon igen. Släng dig vidare till det nästa stället: Vines 2. När du först anländer dit så får du se en Cut-Scene. Efter den så fortsätter du som förut tills du kommer till ännu en ljusgrön växtslinga. Klättra upp för den för att komma upp till Climbing Trees.
Bege dig nu till Tree House där du först hamnade när du kom hit. Det är bara att hoppa upp på en grön klipp häll. Se dock till att det står Tree House och inte Tree Top. När du väl har hittat den riktiga ingången så spring upp för vägen och gå in dit till Tree House. En annan Cut-Scene utspelar sig här. Det finns inte så mycket mer att göra. Så ta dig till Camp igen, via den vägen du först gjorde. (Gå alltså inte hela vägen tillbaka).
När du kommer till Camp igen så gå in i Janes tält för att se ännu en cut-scene. Efter den så beger du dig till Bamboo Thicket. Vilket ligger på din högra sida, efter att du har stigit ut ur tältet. Jag rekommenderar att du spöar fienderna du möter, du kan få bra items som du kan ha nytta i framtiden och en del pengar. Hur som helst, fortsätt till nästa ställe där du kommer att få din gummibit. Sedan så ska du hela långa vägen tillbaka till Hippos Lagoon.
Därifrån så ska du gå till Climbing Trees. Och ja, inklusive alla lianer som du ska hänga i. Alltså Vines, Vines 2, sedan till Climbing Trees. Därifrån så fortsätter du till det gamla vanliga Tree House. Döda alla Heartless och få din gummibit. Sedan så är det bara att hoppa ner till Camp igen.
Spara vid tältet och bered dig på några kommande figther. Ge lite potions/Hi potions till Kalle och Långben, kanske dig själv också. Ta gärna med Tarzan som jag tidigare rekommenderade.
Gå sedan ut ur tältet och till Bamboo Thicket. Du möter din gamla polare Sabor här, samma regler som förut. Rulla undan och attackera, han blir bara enklare när dina vänner hjälper dig. Och tyvärr är det här inte den striden jag menar. Spring tillbaka spara, spring till Climbing Trees igen.
(Ett tips är att när du kommer till Hippos Lagoon så kan du gå till en ljusgrön klätterväxt på andra sidan av vattnet. Den är ganska jobbig att nå, och jag tror dock att man behöver High Jump, men om ni hoppar på flodhästarna och använder som "stenar" för att komma över till andra sidan och klättrar upp därifrån så kommer du direkt till Vines 2 bredvid klätterväxten som leder till Climbing Trees. Då slipper man lianerna)
När du kommer till Climbing Trees så spöa alla Heartless för att rädda gorillorna. När du slutligen har gjort det så tar du den traditionella vägen till Tree House. Där väntar den sista serien av strider. Efter det så hoppa ner till Camp igen och gå in till tältet och prata med Jane.
Plötsligt så hörs ett pistolskott. Spring till Cliff vilket är stället efter Bamboo Thicket.
Tips till att besegra Clayton finns på bossidorna.
Efter att du har spöat honom så öppnas ett nytt ställe. Spring in dit och du kommer bli kickad upp till en början på en grotta som leder till innerstället av ett vattenfall. Gå in i Waterfall Cavern och hoppa upp från klippa till klippa. Töm alla kistor och fortsätt upp. Tills du kommer till nyckelhålet.
Sora låser Deep Jungle nyckelhålet och du får Jungle King samt en annan Navi -G piece.
Nu så ska du bege dig tillbaka till Traverse Town igen.
Wonderland
När Sora och hans kumpaner landar finner de sig i ett bisarrt rum. Så fort som du kan, så följ efter kaninen in i nästa rum. När du har kommit in i "Bizzare room". Så hoppa upp på bordet i mitten och drick ur en av flaskorna för att bli liten. Spring nu fram och prata med den talande dörren. Du kommer du att finna att han har tagit en tupplur, så du kan ej komma igenom, eller… Hoppa upp på bordet och drick ur flaskan för att bli stor igen. Spring fram till sängen vänster om dörren. Knuffa bort den för att finna en öppning bakom. Drick ur flaskan ännu en gång för att bli liten igen. Spring igenom öppningen till en nu scen. Sora och hans vänner befinner sig nu vid drottningens slott, där en rättegång äger rum. Den anklagade är ingen annan en Alice. Se filmen med allt prat. Drottningen säger nu att om du kan bevisa att Alice är oskyldig så får hon gå. Ge dig nu av in i skogen. Där kommer chescherkatten att visa sig. Han berättar att det finns fyra bevis gömda i skogen. Om du hittar alla så får du en liten " Present " Av Chescherkatten, men jag rekommenderar dig att i alla fall försöka hitta tre. När du tycker att du är redo, så återvänder du till drottningen. Hon frågar om du är färdig, varpå du svarar ja. Dina bevis och drottningens bevis kommer nu att ställas fram i form av små lådor.
Du får bara välja ETT bevis, och du vet ej vilka som är dina och vilka som tillhör drottningen. Om du lyckas träffa ett av dina bevis, så blir drottningen galen och bussar sina kortvakter på dig. Om du tar hennes bevis, så blir hon ändå arg och skickar vakterna efter er.
Det finns två typer av vakter.
Hjärter, som använder lans och Spader, som använder yxa. Båda sorterna är rätt starka och tål mycket stryk. För att få bort vakterna, som bara kommer tillbaka så måste du förstöra alla kugghjul som sitter på de två tornen. Efter striden så upptäcker ni att Alice är borta! Någon eller någonting har kidnappat henne medan ni stred. Drottningen blir rasande och skickar ut vakterna att söka efter henne. Nu är det vapenvila så du behöver ej bry dig om vakterna mer. Gå nu in i skogen. Ta dig genom hela och leta upp ingången till " Tea part garden ". Just här finns inte så mycket du kan göra ännu, utan du måste återvända senare när du har lärt dig mer förmågor. Men du kan alltid sätta dig i någon av stolarna och få en liten "Överraskning". Fortsätt in i dörren till vänster för att komma till " Bizzare Room ".
Detta är samma rum som förut, men nu springer du omkring i taket. Hoppa upp på de två plattformarna och använd kommandot " Touch " För att tända dem. Nu när takkronan är tänd så ta dig tillbaka till drottningens slott och spara. Spring till baka till det " Vanliga " Bizzare Room. Så kommer Cheschere katten att vara där. Prata med honom uppe på taket så kommer bossen Trickmaster att dimpa ner.
Tips till att besegra Trickmaster finns på bossidorna.
Atlantica
När ni först kommer in i världen så kommer du att märka att Sora har blivigt en delfin, Kalle en bläckfisk och Långben en sköldpadda. Ganska direkt kommer Ariel, Blunder och Sebastian komma, men de simmar iväg och gömmer sig för ett par Heartless som kommer. Besegra dessa så kommer Ariel och Company att komma ut och tacka er. Sebastian kommer nu att ge er lite lektioner om hur du ska simma undervattnet. Utför övningarna och följ sedan de utsatta pilarna för att komma till palatset.
När ni kommer in i palatset kommer ni att träffa Triton, havets härskare. Han kommer att skälla ut Ariel för att hon simmade iväg igen när alla Heartless är framme. Ariel kommer dock att strunta i detta och ta med er till hennes hemliga grotta vars ingång ligger dold bakom en sten. Ariel kommer att visa er hennes samling av prylar som hon har lyckats hitta. Ni kommer sen att ge er av igen. Om du simmar ner till bottnen av scenen vid Ariels grotta så kommer du att märka att en delfin simmar runt där.
När delfinen simmar förbi så välj kommandot "Grab on". Med delfinens hjälp kommer ni nu att kunna ta er upp för strömmen och till det sjunkna skeppet. När du kommit in i scenen med vraket så leta efter ingången till nedre däck. Där kommer du att hitta ett litet föremål som ser ut som kung Tritons Treudd. Plocka upp föremålet så kommer du att bli attackerad av en haj. Denna fiende är ganska så stark men efter ett tag så borde du kunna knäcka den.
När du har lyckats undkomma med föremålet så följ med strömmen tillbaka till Ariels grotta. Simma fram till det lilla håligheten i väggen rakt fram och sätt in föremålet där. De kommer nu att bli film och kung Triton kommer att komma. När han ser föremålet på väggen så kommer han att dra sin Treudd och skicka en blixt på föremålet som splittras i tusen bitar.
Ariel kommer nu att bli alldeles förkrossad och simmar gråtandes iväg.
Ariel kommer nu att befinna sig i ett ställe som heter "Undersea garden" som ligger ganska nära ingången till Tritons slott. Hon kommer att sitta där och gråta då två ålar dyker upp. De säger att häxan Ursula kan hjälpa henne om Ariel ger henne sin fars Treudd. Full med beslutsamhet gör Ariel detta och Ursula försätts med oanade krafter. Det kommer att bli lite film och Triton förklarar att du måste ge dig av och besegra häxan. Sagt och gjort. Ge dig av till skeppsvraket igen. Någon stans i scenen så kommer du att se en stor sten på bottnen. Ta "Eximane" vid stenen så kommer Sebastian att simma in och trycka på en knapp, vilket får stenen att rulla åt sidan och avslöja en ingång. Simma in där för att finna dig i en lång tunnel, följ denna. När gången delar sig i två så tar du vänster för att komma till ett rum med en sparnings punkt. Här kan du byta party medlemmar och förbereda dig.
När du känner att du är färdig så simmar du ut och tar den högra gången. Följ bara denna gång tills den tar dig till Ursulas rum.
Tips till att besegra Ursula finns på bossidorna.
Fortsättning följer...
|
|